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Game Design 3D |
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- Introdução Teórica ao 3D para Games
- Confeccção de Modelos e Texturas - 3DS MAX e Photoshop
- Modelagem de Carros, Naves, Personagens - 3DS MAX
- Criação de Cenário - 3DS MAX
- Mapeamento de Texturas em modelos 3D - 3DS MAX e Photoshop
- Detalahmento de Modelagem através de texturas paa Games
- Otimização de Cenário, Modelos e Texturas para suporte em Engine
- Renderização de texturas com informação para reaplicação
- Animação de Naves, Carros e Personagens para games
- Efeitos Especiais - Tecnologias em tempo Real - Plugin Diversos
- Conceitos de Jogos para Celular
- Engine - Interface e Manipulação - 3D GAME STUDIO
- Exportação SDK dos Modelos, Texturas, Animações para Engine
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